TitaniumプロジェクトをXcodeでビルドしたらUnicodeDecodeErrorが発生・・
しばらくハマってたが、原因判明。
ソース中のコメント内に、Ti.UI.SIZEとか、Ti.UI.orientationとかがあるとダメらしい。
これは予想外だわ。。気をつけよ。
参考:http://dokuwiki.eniblo.org/doku.php/titanium/imp_issue2
2012年9月13日木曜日
2012年7月12日木曜日
Google App Engine て大変!
Google App Engine に悩まされるこの頃・・・
スピンアップがすごい遅かったり(10秒以上とか)
スピンアップがないのにいきなり意味不明に重くなったり、
次の日にはすごい速くなったり。
業務システムにはちょっと辛いか・・・
他のPaaSはどうなんだろう。
Amazon Beanstalk と Heroku を使ってみたい。
スピンアップがすごい遅かったり(10秒以上とか)
スピンアップがないのにいきなり意味不明に重くなったり、
次の日にはすごい速くなったり。
業務システムにはちょっと辛いか・・・
他のPaaSはどうなんだろう。
Amazon Beanstalk と Heroku を使ってみたい。
2012年7月5日木曜日
勉強している風エンジニアにならないために
「勉強している風エンジニアにならないために」
http://blog.velc.jp/post/25535319529
「勉強している風」、すごくありがちですね。
こうならないように常に自分にプレッシャーをかけていきたいです。
それにはまずブログで「○○までに○○する!」と宣言するのがいい。
2012年6月28日木曜日
iOSシミュレータが落ちる
Titanium + Android で開発したアプリをリリース後、
iPhone版にとりかかってるわけですが、
iOSシミュレータって何のログも吐かずにいきなり落ちたりする。
それも結構な頻度で・・・
うーん・・・・
iPhone版にとりかかってるわけですが、
iOSシミュレータって何のログも吐かずにいきなり落ちたりする。
それも結構な頻度で・・・
うーん・・・・
2012年6月11日月曜日
2012年6月1日金曜日
2012年5月22日火曜日
浦和レッズ My Life 1ヶ月1000ダウンロード!
4/16に公開したAndroidアプリ、「浦和レッズ My Life」が
公開から1ヶ月を経過して、
1000ダウンロードいただきました!
どのくらいダウンロードされて使われるのか、想像できませんでしたが、
これだけのユーザーが使っていると思うと、嬉しいですね。
twitterやfacebookで少しだけ宣伝しましたが、もっと宣伝していけば
認知度も高まるのでしょうか。。
その辺は今後の課題です。
そして今は、iPhone版の開発にとりかかっています。
なかなか時間を取るのが難しいですが、なるべく早く公開したいと思っています!
公開から1ヶ月を経過して、
1000ダウンロードいただきました!
どのくらいダウンロードされて使われるのか、想像できませんでしたが、
これだけのユーザーが使っていると思うと、嬉しいですね。
twitterやfacebookで少しだけ宣伝しましたが、もっと宣伝していけば
認知度も高まるのでしょうか。。
その辺は今後の課題です。
そして今は、iPhone版の開発にとりかかっています。
なかなか時間を取るのが難しいですが、なるべく早く公開したいと思っています!
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